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战争与征服

战争与征服

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  • 软件大小:914.7MB
  • 软件语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 战争策略
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2023/01/07 13:40:19
9
标签: 塔防 策略 战争
游戏介绍

战争与征服是由英雄互娱开发的一款战争题材的策略手游。你将担任指挥官进行排兵布阵玩家在战争与征服安卓版游戏中玩家将担任战斗部队的指挥官来参加各大著名战役,营造了真实的战争游戏氛围,冷战和现代战争,快来安装吧。

战争与征服游戏亮点

彩色卡通渲染风格;

大部队的打击;

繁殖战场细节;

简单的RTS操作;

丰富的战术选项;

大规模的二战装备。

战争与征服游戏特色

游戏画面精美,打斗场面酷炫,激情澎湃;

原战略作战、排排、谋略;

丰富的游戏内容,超级真实的战斗场景,大气渲染;

全新游戏模式,自由参与,指挥兵团参与战斗!

战争与征服简介

战争与征服是以二战历史为背景的战争策略手游。游戏采用RTS战斗模式,创新彩铅手绘美术风格,将不同的地形、天气、事件将营造出一个真实的战争环境,丰富多样的战争军备可以让您搭配出各类各具特色的部队,您将亲自指挥军团参与战斗,用指尖操作来演绎出不一样的战争艺术,战争与征服为您呈现一场完美的世界大战。来吧指挥官,去征服所有不服

战争与征服游戏系统

【资源系统】

游戏内的各种资源可以帮助玩家招募升级军队,建造升级建筑,发展各种科技。

纸钞主要用于招募军队,发展科技和战争消耗,可以通过银行和占领的城镇获取。

钢铁主要用于主要用于建筑物建造和升级消耗,可以通过炼钢厂生成,野外资源点获取。

【军营系统】

在战争与征服中主要建筑分为经济类,军事类两种

作战中心:是基地核心,一旦作战中心被敌军摧毁,就会输掉战斗,资源也会被掠夺。

升级作战中心可解锁新的建筑与可研发科技。

经济类建筑

银行银行中可以储存纸钞,随着银行等级的上升,可以储存纸钞的上限会增加,受到保护的纸钞数量也会增加。

保险库保险库中可以储存钢铁,在战争与征服随着保险库等级的上升,可以储存钢铁的上限会增加,受到保护的钢铁数量也会增加。

军事类建筑

军营兵营中可以培训将官,随着作战中心等级的提升,可以培养将官的等级上限也会随之提升。

指挥部基地的核心,指挥部的等级决定其余建筑的上限,以及各项功能的解锁。

战争与征服研发中心可以研究不同的作战军备,来组件不同的军队,随着研究所等级的提升,可以解锁更多的作战军备科技。,

雷达雷达是探索地图的主要建筑,雷达每升一级,就可以探索到更多的区域。

维修中心维修中心负责所有部队的维修工作,每支损伤的部队需要在维修中心中逐步恢复。

【战役系统】

玩家会作为历史史实中的一名将领参与到战争战役中,随着战役的推进,玩家会体验到波兰防御战,华沙保卫战等一系列真实战役。逐步摧毁法西斯轴心国的野心。每一场战役玩家将会受到不同的限制,如军团数量的限制,天气因素的限制,时间的限制等。力求还原每一场战役。

【远征系统】

玩家每天都能由开启远征匹配,系统会自动将自动匹配最适合作为对手的玩家。很快匹配到对手后,则会进入到准备/侦察阶段。经过一定时间的准备/侦察后,战斗正式打响了。

攻击方对战斗据点的防守方战斗后,如果胜利,则可以获得防守据点的资源储备。

如果失败,防守方将恢复为初始状态。

当攻击方占领超过2个据点后,在战争与征服可以发现防守方的主基地,攻击方可以选择继续占领其余据点或者直接攻击防守方的主基地。

攻击方可以自由选择撤退时间,带走胜利获得的资源储备。

防守方如果防守主基地失败,将会获得保护罩,保护罩生效阶段无法被进攻。

【军衔系统】

战争与征服拥有贴近于历史的军衔制系统。玩家的每一次远征胜利之后都会获得不同数量的功勋,累计功勋数量达到一定数值之后,军衔会得到晋升。新的军衔会带来丰富的奖励与头衔,并且军衔是远征匹配系统的重要依据。

战争与征服新手攻略

先是空军,在战争与征服个人觉得攻击机功效和装甲车重复了,现在玩家火炮人手一两个无畏火炮,还有无畏自走炮,攻击机能打的装甲车也能打,装甲车打不了的攻击机也够呛,装甲车还能吸引炮火和引导火炮。我放弃攻击机就是因为打不动火炮了。

到45级以后,对方阵型基本是平铺开的,每一侧至少重坦加反坦克炮加火坦或轻坦,个人是不太想一天几十场高强度操作,两辆重坦基本可以拖住一线,打完一线再回去收拾。毕竟打ai,强度到了方法自然多,两辆重坦很稳罢了。

还有火炮和自走炮性价比的问题,单要获得输出不如堆火炮,自走炮就奔着功能性去的,以火力而言提升不大。

目前18万多战力,经常和23万多战力的人切磋,他前排比我肉,后排比我猛,没有明显破绽,照样逆袭。你的战术思想真的有点落后了,打不了比自己强太多的对手。

我部阵的想法主要是减少操作,实际战斗力上确实不强。今天更新完操作难度更高了,暂停和预先设置路线都没了。

在战争与征服日常刷图主要是打战力比自己低的敌人,自然还是考虑操作简单,不用花心思的打法比较好。我特别反对夸大自走作用的说法,层主说要调度自走炮转移战场,问题是这个游戏的判定是只要有视野,自走炮会优先攻击,那你1秒拖一次自走。

自走只有在残局好用,不过要是步兵控得好,能留2-3个步兵到残局负责开视野,也用不着自走了。刚刚才在军团战用23w击破了对面30w的满阵容。

为了避免多线作战,调度兵力取得局部优势,战争与征服经常会有一两路是边打边撤,后排如果不能跟着转移就会非常危险!

如果没有防空炮威胁,攻击机对阵强于自己的对手效率很高,输出伤害总额比自走炮和火炮还多,而且攻击机都是对后排的输出,自走炮和火炮有很多是对前排的输出。但是,轰炸机才是真正的空中王牌!

战争与征服哪些兵种值得培养

轻坦:

这个战争与征服版本轻坦得到了加强,拥有了诸如召唤火炮或者是套buff的技能,但是我为什么不直接上重坦一波推呢,两队LT都

不一定打得过一队HT,穿甲等级和装甲等级都等于不存在,只能说,没用

总结:开得快,然后,然后没啥用了

中坦:

介于LT和HT中间的玩意,实用性在前中期非常高,再后期也能出一份力,输出能力并不低于重坦,由于在后期穿甲值较低可能难以打出极高伤害,然而生存性得到保障,属于实用性较强的单位

总结:各方面都平平常常,一个字:稳

重坦:

抗线必备,高血量,高输出,高护甲,只要重坦托住对面就是火箭攻击轰炸素质三连

评价:没重坦你还想玩这个游戏?

坦克歼击车:

高伤害,高穿深,高装甲(T95是15,猎虎14)对装甲输出特化,但是缺点是瞎子一样的视野,操作的好你甚至可以用自己的AT白嫖电脑(笑)

总结:其实没这么有用

AT:

和歼击车一样的高穿甲高输出,不同点是和步兵一样的脆皮以及天顶星视野,可以白嫖,曲线一轮打死

总结:好用,打电脑可以考虑带一个。

战争与征服兵种介绍

“万金油”战士——步兵

步兵是战争与征服游戏中基础的作战单位,拥有均衡的机动性、护甲和火力,以及较强的可塑性。初期的步兵可以通过科技树升级,发展为狙击手、反坦克兵、机枪兵等特殊兵种。可谓“万金油”。

轻装奇兵——车辆

轮式战车是战争与征服极有特色的一类兵种,前期由经典的高机动,摩托和吉普车部队构成,后期还能点亮“步行斯图卡火箭炮”等黑科技装备,可谓游戏的一旅奇兵。

陆战王者——坦克

战争绝对少不了陆战王者的身影,两军对抗中绝对的中坚力量,超强的护甲,不俗的机动与火力,让他能够担纲正面进攻的角色。但是也往往因为冲锋在前,容易受到敌人反装甲武器的集火。因此合理的兵种配合,才能最大程度发挥其作用。

焦土政策——火炮

拥有几乎覆盖全场的射程,以及可怕的杀伤,但几乎为零的机动性和防御力,让其成为敌方穿插偷袭的首选目标。必须给与重点保护,才能发挥“焦土政策”的威力。

空中死神——飞机

飞机作为重要的支援火力,是战争与征服盘旋在战场上空的死神。飞机发展到后期分为三种形态:无视地形打击指定目标,对区域实施大面积轰炸,打击地面装甲部队,让飞机成为战场上必不可少的撒手锏。

破军之矛——反坦克武器

反坦克武器是专门用来针对坦克的作战单位,需要提前部署在地方坦克会进攻的地方,或者埋伏在树林之中。往往能够给与对方装甲部队沉重的打击。

长空之盾——防空武器

顾名思义,防空武器则是专门用来针对敌方空中袭击的作战单位,需要提前部署在防守点,保护我方脆弱的后排火炮,或者坦克部队不受空中火力的打击。

战争与征服兵种搭配

百余种作战单位悉数登场

只有足够多样的兵种,才能真正的实现相生相克的战争艺术。在战争与征服的游戏中,包含七大类兵种,包括:步兵、轮式战车、坦克、火炮、反坦克武器、防空武器、飞机。那些历史上经典的作战单位,诸如:虎式、谢尔曼、斯图卡、甚至卡尔列车炮都将悉数登场,全都随你来调配。游戏总共可以选择的作战单位甚至超过了百种!玩家将在这里打造属于自己的钢铁洪流,排兵布阵,攻城略地,建造自己的军事帝国!

利用兵种相克以弱胜强

即便再强大的敌人,也一定有其“阿喀琉斯之踵”,只要找到敌方的弱点,加以利用,就能实现以己之坚,击敌软肋。二战时期德国空军虽强,但是高强度的轰炸也没解决马耳他岛上的坚守。英国海军强,但击沉巨舰俾斯麦号的还是航空兵的炸弹。而在战争与征服的战场中也是一样,充分利用步兵、轮式战车、坦克、火炮、反坦克武器、防空武器、飞机等七大兵种进行差异化组合,根据敌人军队部署,采取针对性的作战策略跟兵种搭配,就能事半功倍克敌制胜。

多样化兵种组合策略为王

战争与征服游戏中,坦克是两军对抗中绝对的中坚力量。超强的护甲,不俗的机动与火力,让他能够担纲正面进攻的角色。步兵的火力无法击穿坦克的装甲,而反坦克炮却能轻松破坏或摧毁坦克。但反坦克炮却无法对付人数众多,站位分散的步兵。如何发现敌军弱点,调整己方军队搭配,出其不意,攻其不备,这是战争与征服每个指挥官的必修课程。兵种的多样性,让游戏的部队配搭更具策略性。

多样化的兵种设定,支持玩家在战争与征服游戏中,组合出多样的部队配搭。海陆空各领域兵种的相生相克,在还原真实战场的同时,也为游戏增添了一定的趣味性与策略性。如果你想体验不一样的军事战场,想依靠自己的才智体验指挥一场恢弘的战役,那么战争与征服将为你提供一个展现军事才能的舞台。来这里,征服,所有不服!

战争与征服更新内容

版本2.1.6

修复游戏内卡顿问题(军营loading时间长,军团争霸地图无法正常拖动)

版本2.1.4

【新增】军团争霸相邻一格玩家不能同时开启护盾规则

【新增】增加军团争霸军衔每日奖励规则

【修复】军备面板升星后属性错误的问题

【修复】战争与征服金砖商城显示错误的问题

【修复】军团争霸部分集团军卡战斗的问题

版本2.1.1

1.【新增】战争与征服主线关卡将记录上次进攻阵容

2.【新增】军团争霸组建集团军时将记录上次组建阵容

3.【调整】军团争霸增加随机事件,随机出现1/2/3级事件

4.【调整】集结时将不再改变被集结方当前状态

5.【调整】被集结方可以花费燃油进行攻击指令

6.【调整】集结战斗后如集结方战斗失败则保持被集结方原有状态

7.【调整】军团争霸部署集团军距离变更为1格

8.【调整】战争与征服主线关卡移除基地等级需求

9.【优化】缩短战斗载入的时间

10.【优化】单位配音音效替换

11.【优化】修复部分闪退问题

战争与征服点评

战争与征服和同类游戏不同的是还原了真实的游戏战场,威力超大的武器随处可见,还有著名的指挥军官角色在游戏中可以使用,各种强有力的特征部队更是为战争的胜利提供了有力的支撑!

游戏截图
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