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汉家江湖周游戏是一款东方题材的江湖剧情主题的游戏。游戏根据历史经典改编游戏中超高的自由度的玩法纯正的单机RPG游戏的风格,更有多种礼包一键领取,游戏剧情讲述的是关于武侠风格的故事,前一百名玩家有机会抽取神秘礼包哦。
游戏画面极具国风韵味,无论是角色的塑造还是场景的更迭,尽显中国的大气风范。
游戏中有近百位的侠客,他们来自不同的时代,拥有不一样的背景与属性,是你冒险路上不可缺少的一部分。
北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕,流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。
北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?
十大名剑:无名、红云、月白、东灵、紫霄……古已有之,颇具灵性,只有在真正的主人手中才能共鸣。千百年来,它们像沉睡的谜一样隐匿于世。传说十大名剑只有在乱世才会重出江湖,谁是十大名剑真正的主人?何时十大名剑才能发出刺破黑暗的耀眼的光芒?
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
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活动期间:5月18日更新后至5月20日,每日登入可领取祈福灵珠×1,元宝×100。
注:20级及以上玩家。
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万里锦书:每天可使用一次,获取数量与玩家等级相关的挑战荣誉、修为丹、元宝等回归奖励,共可使用七次。
第三波~新手福利~
天赋、金钱、学点、送送送!!!
玩家将在汉家江湖周中感受独具匠心的世界观和剧情设定,开放的世界观等待玩家的探索;
在汉家江湖周游戏这个开放的世界中决定剧情的走向,让玩家充分体验什么叫大侠;
汉家江湖周游戏中有着千变万化的策略战斗,游戏中玩家体验有着特有竞技色彩的论剑系统。
江湖等级一共是55级,如何升级是大家关心的,下面介绍几个升级的方式
升级篇
升级的几个途径
1. 血站剑门关
每天可以打5次,每次10体力,得到的经验取决于等级,有一定几率产出一张擂台挑战卷或高手挑战书,这个是随等级提升增加经验获取的,一直可以陪伴你到满级
51级是33030点经验
55级是60920点经验
小技巧:在进行血战剑门关的时候,如果没有完成30连破,可以在结算之前大退,这样只消耗次数,不消耗体力
2. 探索地图
探索地图里面有和等级相关的经验上限,一旦达到经验上限则再击杀小怪也得不到经验,同时走地图很麻烦,而且对体力的要求较大,所以不推荐,如果一定要走地图,建议带上商店里的威压之证。这个是随人物等级提升单张地图获取经验依次增加的。
3. 挑战副本
挑战副本获取的经验和所消耗的体力成正比,每点体力可以获得6092点经验。
4.吃东西
包括行囊→功能道具:江湖笔记(一个1000经验);猴儿酒(一个3000经验)
以上几个都是任务获得,这个是远古遗留,之前古早版本是给的加点,现在变成了给经验。
很不错的游戏玩法,自由的RPG主题,创建自己的角色,完成一些列的修炼吧。
大量的剧情,都是相当精彩的,可以不断的完成,帮助大家提升更强的实力。
RPG冒险小游戏是一款具有策略的角色扮演的游戏,超海量不同的挑战任务,需要你一个个的完成,自由pk对决体验全新的模式玩法,完成属于你自己的战斗冒险,体验全新的战斗方式。
2d角色扮演游戏是指游戏画面是2D的角色扮演类手游,2d画面就是平面,2D游戏只有有水平的X轴向与垂直的Y轴向,相比3D游戏,2D游戏相对合适的,早期最齐全游戏都是2D的,如元气骑士、植物大战僵尸等,一起来看看2d角色扮演游戏合集吧。
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角色扮演
汉家江湖周
汉家江湖周游戏是一款东方题材的江湖剧情主题的游戏。游戏根据历史经典改编游戏中超高的自由度的玩法纯正的单机RPG游戏的风格,更有多种礼包一键领取,游戏剧情讲述的是关于武侠风格的故事,前一百名玩家有机会抽取神秘礼包哦。
汉家江湖周游戏特色
游戏画面极具国风韵味,无论是角色的塑造还是场景的更迭,尽显中国的大气风范。
游戏中有近百位的侠客,他们来自不同的时代,拥有不一样的背景与属性,是你冒险路上不可缺少的一部分。
北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕,流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。
汉家江湖周游戏介绍
北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?
十大名剑:无名、红云、月白、东灵、紫霄……古已有之,颇具灵性,只有在真正的主人手中才能共鸣。千百年来,它们像沉睡的谜一样隐匿于世。传说十大名剑只有在乱世才会重出江湖,谁是十大名剑真正的主人?何时十大名剑才能发出刺破黑暗的耀眼的光芒?
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
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汉家江湖周游戏亮点
玩家将在汉家江湖周中感受独具匠心的世界观和剧情设定,开放的世界观等待玩家的探索;
在汉家江湖周游戏这个开放的世界中决定剧情的走向,让玩家充分体验什么叫大侠;
汉家江湖周游戏中有着千变万化的策略战斗,游戏中玩家体验有着特有竞技色彩的论剑系统。
汉家江湖周游戏攻略
江湖等级一共是55级,如何升级是大家关心的,下面介绍几个升级的方式
升级篇
升级的几个途径
1. 血站剑门关
每天可以打5次,每次10体力,得到的经验取决于等级,有一定几率产出一张擂台挑战卷或高手挑战书,这个是随等级提升增加经验获取的,一直可以陪伴你到满级
51级是33030点经验
55级是60920点经验
小技巧:在进行血战剑门关的时候,如果没有完成30连破,可以在结算之前大退,这样只消耗次数,不消耗体力
2. 探索地图
探索地图里面有和等级相关的经验上限,一旦达到经验上限则再击杀小怪也得不到经验,同时走地图很麻烦,而且对体力的要求较大,所以不推荐,如果一定要走地图,建议带上商店里的威压之证。这个是随人物等级提升单张地图获取经验依次增加的。
3. 挑战副本
挑战副本获取的经验和所消耗的体力成正比,每点体力可以获得6092点经验。
4.吃东西
包括行囊→功能道具:江湖笔记(一个1000经验);猴儿酒(一个3000经验)
以上几个都是任务获得,这个是远古遗留,之前古早版本是给的加点,现在变成了给经验。
汉家江湖周游戏评测
很不错的游戏玩法,自由的RPG主题,创建自己的角色,完成一些列的修炼吧。
大量的剧情,都是相当精彩的,可以不断的完成,帮助大家提升更强的实力。
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